Documentação
Central de Documentação
Escolha como você deseja explorar a Power PPlay 2.0. Oferecemos o manual técnico completo em PDF e uma central de tutoriais interativos.
Manual Técnico (PDF)
A especificação completa da engine em formato ABNT. Ideal para entender a arquitetura, física e lógica de algoritmos profundamente.
BAIXAR DOCUMENTAÇÃOTutoriais Interativos
Navegue pela nossa Wiki online. Exemplos de código prontos para copiar e colar, divididos por categorias do básico ao avançado.
EXPLORAR TUTORIAISDica: O Mentor no seu Terminal
Não precisa sair do código para tirar dúvidas. No seu terminal, digite: python PPlay/tutor.py
Legacy
| Animation | Classe responsável por animar uma GameImage através de frames. |
| Collision | Classe usada para saber quando dois GameObject colidem. |
| GameImage | Classe responsável pelo modelagem de uma imagem. |
| GameObject | Classe básica do framework. |
| Keyboard | Classe responsável por tratar as entradas do teclado. |
| Mouse | Classe responsável por tratar as entradas do mouse. |
| Sound | Classe responsável por controlar a execução de áudio. |
| Sprite | Classe responsável pelo controle e ações de um sprite. |
| Window | Classe principal do PPlay. Deve ser instanciada antes de qualquer outra. |