Documentação
Animation | Classe responsável por animar uma GameImage através de frames. |
Collision | Classe usada para saber quando dois GameObject colidem. |
GameImage | Classe responsável pelo modelagem de uma imagem. |
GameObject | Classe básica do framework. |
Keyboard | Classe responsável por tratar as entradas do teclado. |
Mouse | Classe responsável por tratar as entradas do mouse. |
Sound | Classe responsável por controlar a execução de áudio. |
Sprite | Classe responsável pelo controle e ações de um sprite. |
Window | Classe principal do PPlay. Deve ser instanciada antes de qualquer outra. |