GameImage

Classe básica para lidar com imagens estáticas, como imagens de fundo.


Funções da Classe

GameImage(image_file)
Cria uma GameImage a partir do image_file.

draw()
Desenha a imagem em sua posição atual.

set_position(x, y)
Define a posição da GameImage.

Funções Importadas de GameObject

collided(game_object)
Retorna um boolean que indica se esse objeto colidiu com o game_object.

Funções Importadas de Collision

collided_perfect(gameimage1, gameimage2):
Retorna um boolean indicando se pontos não transparentes de dois GameImage colidiram.