GameImage
Classe básica para lidar com imagens estáticas, como imagens de fundo.
Funções da Classe
GameImage(image_file)
Cria uma GameImage a partir do image_file.
draw()
Desenha a imagem em sua posição atual.
set_position(x, y)
Define a posição da GameImage.
Funções Importadas de GameObject
collided(game_object)
Retorna um boolean que indica se esse objeto colidiu com o game_object.
Funções Importadas de Collision
collided_perfect(gameimage1, gameimage2):
Retorna um boolean indicando se pontos não transparentes de dois GameImage colidiram.