Universidade Federal Fluminense
Instituto de Computação
Computação Visual e Interfaces
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Graduado em Física pela UFF - 1997
Mestre em Computação pela UFF - 2006 em Computação Visual e Interfaces, Doutorando em Computação pela UFF

Atualmente estudando aspectos de calibração de câmeras e projetores para ambientes de realidade Virtual

Áreas de interesse:
Jogos
Realidade Virtual
Software Livre
Padrões Web
Interface Humano-Computador
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Nam liber tempor cum soluta nobis eleifend option congue nihil imperdiet doming id quod mazim placerat facer possim assum. Typi non habent claritatem insitam; est usus legentis in iis qui facit eorum claritatem. Investigationes demonstraverunt lectores legere me lius quod ii legunt saepius. Claritas est etiam processus dynamicus, qui sequitur mutationem consuetudium lectorum. Mirum est notare quam littera gothica.

Quam nunc putamus parum claram, anteposuerit litterarum formas humanitatis per seacula quarta decima et quinta decima. Eodem modo typi, qui nunc nobis videntur parum clari, fiant sollemnes in futurum.