Classe GameObject
Esta classe é responsável por armazenar as coordenadas (x,y) da imagen e sua dimensão (largura, altura).
Obs.: Toda as classes GameImage, Animation, Sprite são filhas da classe GameObject e possuem as mesmas variáveis apresentadas abaixo:
As variáveis x, y, width e height são publicas, logo, podem ser acessadas do seguinte modo:
GameObject obj = new GameObject(); obj.x = 100; //Seta a coordenada X do objeto para 100 obj.y = 385; //Seta a coordenada Y do objeto para 385 obj.width = 20; //Seta a largura do objeto para 20 obj.height = 29; //Seta a largura do objeto para 29
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