A Odisseia de um Prato
Desafie sua precisão e paciência em uma jornada vertical repleta de plataformas traiçoeiras. Um único salto mal calculado pode fazê-lo despencar, mas cada avanço traz a satisfação de conquistar novos ambientes e libertar ingredientes pelo caminho.
O jogo narra a história de ingredientes que ganham vida após um acidente provocado por um cientista distraído. Além de trabalhar com elementos radioativos, ele também é dono de um restaurante. Por descuido, acaba levando traços desses elementos para a cozinha e, durante o preparo dos pratos, os alimentos entram em contato com a substância. Para surpresa de todos, eles despertam e passam a ter consciência própria. Agora, dotados de vontade e personalidade, esses ingredientes embarcam numa jornada de fuga, em busca da liberdade para compor os pratos que quiserem. O jogador assume o papel de um deles, enfrentando desafios e resgatando companheiros para escapar do restaurante.
Conteúdo do Jogo
O jogo se passa em um único cenário extenso, separado por telas, mas organizado em quatro áreas distintas, cada uma com seu próprio tema. Ao explorar esses ambientes, o jogador encontrará e libertará outros ingredientes ao longo do caminho.

Temática das fases:
- Esgoto
- Cozinha
- Dutos de Ventilação
- Saída pelos Fundos do Restaurante
Personagens:
- Protagonista: Batata
- Resgatáveis: Leite, Queijo, Manteiga, Carne Seca
Controles:
- Botão Principal: SPACE BAR (carrega e realiza o pulo)
- Movimentação Horizontal: LEFT ARROW e RIGHT ARROW
- Menu\Pause: ESC
Arte e Músicas:
O jogo contém artes e músicas criados com ajuda de inteligência artificial.
Download
Link para o itch.io
Link para o GitHub
Instruções de Instalação
Pelo itch.io:
- Faça o download para seu sistema operacional
- Descompactar o arquivo .zip
- Abrir a pasta extraída
- Executar o arquivo “A Odisseia de um Prato.exe”
OBS.: Caso efetue o download do source code, o passo à passo é o mesmo do README no projeto do GitHub.
Pelo GitHub: -> (apenas caso queira o source code)
- Seguir as instruções contidas no README do projeto
Créditos
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