Instituto de Computação
Departamento de Ciência da Computação

Anselmo Montenegro

Professor Adjunto II
Universidade Federal Fluminense


  Fundamentos da Computação Gráfica
     Jonas Gomes e Luiz Velho
     Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada - IMPA, Série de Computação e Matemática

  Computação Gráfica: Teoria e Prática
     Eduardo Azevedo e Aura Conci
     Elsevier Editora

   Real-Time Rendering
     Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, and Naty Hoffman
     A.K. Peters Ltd., 3rd edition, ISBN 987-1-56881-424-7

  Computer Graphics - Principles and Applications
     Foley et al
     Addison Wesley

  OpenGL Programming Guide
     Woo et al, Addison Wesley
     ADDISON WESLELEY - ISBN 0-201-51239-4
     (versão antiga na rede, outra cópia)