Instituto de Computação
Departamento de Ciência da Computação

Anselmo Montenegro

Professor Adjunto IV
Universidade Federal Fluminense



   Program Arcade Games with Python and Pygame.
     Autor: Paul Craven.
     Editora: CreateSpace Independent Publishing Platform
     Ano: 2013

   Invent Your Own Computer Games with Python.
     Autor: Al Sweigart.
     Editora: Albert\Sweigart; 2 edition (May 1, 2010)
     Ano: 2010

   Making Games with Python.
     Autor: Al Sweigart.
     Editora: CreateSpace Independent Publishing Platform (January 12, 2012)
     Ano: 2012

   Introdução à Ciência da Computação com Jogos. Aprendendo a Programar com Entretenimento
     Autor: Bruno Feijó, Esteban Clua, Flávio S. Correa da Silva.
     Editora: Campus Elsevier
     Ano: 2009