Instituto de Computação
Departamento de Ciência da Computação
Departamento de Ciência da Computação
Anselmo Montenegro
Professor Adjunto IVUniversidade Federal Fluminense
Program Arcade Games with Python and Pygame.
Autor: Paul Craven.
Editora: CreateSpace Independent Publishing Platform
Ano: 2013
Invent Your Own Computer Games with Python.
Autor: Al Sweigart.
Editora: Albert\Sweigart; 2 edition (May 1, 2010)
Ano: 2010
Making Games with Python.
Autor: Al Sweigart.
Editora: CreateSpace Independent Publishing Platform (January 12, 2012)
Ano: 2012
Introdução à Ciência da Computação com Jogos. Aprendendo a Programar com Entretenimento
Autor: Bruno Feijó, Esteban Clua, Flávio S. Correa da Silva.
Editora: Campus Elsevier
Ano: 2009