1. 1. Capa
  2. 2. Prefácio
  3. 3. Quem deve Ler
  4. 4. Introdução
  5. 5. Conceitos Básicos
    ❱
    1. 5.1. Entrada e Saída
    2. 5.2. Identificadores
    3. 5.3. Atribuição
    4. 5.4. Estruturas de Controle
    5. 5.5. Estruturas de Dados
    6. 5.6. Vetores
    7. 5.7. Registros
    8. 5.8. Conversão de Tipos
    9. 5.9. Coleções
    10. 5.10. Subrotinas
    11. 5.11. Parâmetros
    12. 5.12. Recursão
    13. 5.13. Bibliotecas
    14. 5.14. Arquivos
    15. 5.15. Ponteiros
    16. 5.16. Abstração
    17. 5.17. Exceções
    18. 5.18. Alô Mundo
    19. 5.19. Algoritmo
    20. 5.20. Ordenação
  6. 6. Conceitos Avançados
    ❱
    1. 6.1. Paradigmas de Programação
      ❱
      1. 6.1.1. Programação Estruturada
      2. 6.1.2. Programação Funcional
      3. 6.1.3. Programação Lógica
      4. 6.1.4. Programação Orientada a Objetos
      5. 6.1.5. Programação Orientada a Aspectos
    2. 6.2. Padrões
    3. 6.3. Programação Genérica
    4. 6.4. APIs e Serviços
    5. 6.5. Programação Concorrente
    6. 6.6. Programação em Rede
    7. 6.7. Programação na Nuvem
    8. 6.8. Programação Móvel
    9. 6.9. Programação Web
    10. 6.10. Virtualização
    11. 6.11. Contêineres
    12. 6.12. Frameworks
    13. 6.13. Banco de Dados
    14. 6.14. Desenvolvimento Ágil
    15. 6.15. Heurística
    16. 6.16. Sistemas de Recomendação
  7. 7. Agradecimentos

Programando na Cozinha

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